Conjurador marcial
Has aprendido a defenderte cuerpo a cuerpo, cansado de ser un debilucho conjurador, la vida te ha dado una importante lección, no dejar que tu cuerpo se deteriore.
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Categoría: Generales
Has aprendido a defenderte cuerpo a cuerpo, cansado de ser un debilucho conjurador, la vida te ha dado una importante lección, no dejar que tu cuerpo se deteriore. Obtienes los siguientes beneficios:
- Aumenta tu puntuación de Sabiduría, Carisma o Inteligencia en 1, hasta un máximo de 20.
- Tus golpes desarmados infligen 1d6 + tu modificador por característica para lanzar conjuros de daño por fuerza en cada golpe. Adicionalmente, también puedes utilizar tu modificador por característica para lanzar conjuros para realizar los ataques desarmados.
- Si no puedes lanzar conjuros, puedes elegir Inteligencia, Sabiduría o Carisma como tu modificador para realizar los ataques y sumar el daño a los ataques desarmados.
- +1 a 1 características a escoger entre Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Compartir