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Cuervo torturador

Monstruosidad (Humanoide) Mediano, Caótico maligno

Se trata de una figura humanoide alta con un brazo cortado, sustituido por un mazo puntiagudo y una cabeza de cuervo. Posee gran fuerza y es capaz de arrancar extremidades solo con su pico.

Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18 (natural)
Puntos de Golpe: 95 (17d8+51)
Valor de desafío: 9 (5.000 PX)
Velocidad: 50 pies

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 14 (+2) 18 (+4) 13 (+1) 14 (+2) 13 (+1)

Tiradas de salvación: Des +6, Sab +6
Habilidades: Atletismo +8, Percepción +6
Sentidos: Vista en la oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 16
Idiomas: Entiende todos los idiomas, pero no puede hablarlos
Resistencias al daño: Necrótico
Inmunidades a estados: Cansado, Asustado

Rasgos

  Sentidos de cuervo. El cuervo torturador tiene ventaja en las pruebas de característica de sabiduría (Percepción). Adicionalmente, las criaturas invisibles son vistas como si fuesen visibles.

  Resistencia mágica limitada. El cuervo torturador tiene ventaja en las tiradas contra hechizos que pueden cambiarlo de forma y a ser hechizado.

  Seguimiento definitivo. Si el cuervo torturador sigue a una criatura, sabrá siempre su localización exacta, cuantos puntos de vida tiene y que estados lo estan afectando

Acciones

  Multiataque. El cuervo torturador puede hacer dos ataques con el mazo.

  Mazo. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +8 al ataque. Alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 8 (1d8+4) puntos de daño contundente y 5d6 puntos de daño necrótico.

  Picotazo. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque. Alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 59 (12d8+4) puntos de daño contundente.

  Bandada de cuervos. El cuervo torturador puede invocar una bandada de cuervos que se acercan a atacar a un objetivo que pueda ver a 60 pies. Si la criatura falla una tirada de salvación de Constitución cuya dificultad (CD) es 16, el objetivo quedará ciego hasta el siguiente turno del cuervo torturador. Si la criatura fallase por 5 o menos en su tirada de salvación, los cuervos le sacarán los ojos y quedará ciego permanentemente.

Acciones legendarias

Puede realizar 1 acción legendaria, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.

  Paso de cuervo. El cuervo torturador se mueve a su velocidad normal.

  Mazo. El cuervo torturador realiza un ataque con el mazo

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