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Gingwatzim

Aberración (Cambiaformas) Pequeño, No alineado

Los Gingwatzim son seres incorporeos hechos de esencia de vida procedentes del Plano Etereo, existen diversos tipos de Gingwatzim, fueron creados por el Emir de Castan hace miles de años, siendo considerados seres artificiales o incluso emanaciones de Castanamir.

Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12 (Armadura natural)
Puntos de Golpe: 39 (6d6+18)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 30 pies, 30 pies volando, flotando en su forma verdadera

Fue Des Con Int Sab Car
3 (-4) 15 (+2) 16 (+3) 4 (-3) 11 (+0) 6 (-2)

Sentidos: Visión ciega 60 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: Telepatía 60 pies

Rasgos

  Formas alternativas. Gingwatzim tiene dos formas alternativas, las cuales son elegidas por durante su nacimiento. Una forma es un duplicado exacto de un diminuto objeto no mágico (como un libro, una daga o una piedra preciosa) que su creador/a lleva o usa cuando se conjura el gingwatzim. La otra forma puede ser cualquier bestia diminuta. Una vez que se eligen estas formas alternativas, no se pueden cambiar.

Acciones

  Drenaje de energía (solo en forma verdadera). Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 para golpear, alcance de 5 pies, una criatura. Impacto: 16 (4d6 + 2) de daño necrótico, y el objetivo debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 12 o ganar 1 nivel de agotamiento . Cuando el objetivo finaliza un descanso breve o prolongado, el objetivo pierde todos los niveles de Agotado obtenidos con este ataque.

  Cambiar de forma. Cambia de su verdadera forma, una esfera de ectoplasma luminoso de 3 pies de diámetro, a una de sus dos formas alternativas, o de una de esas formas a su verdadera forma. En forma de objeto, no puede moverse ni realizar ataques, pero por lo demás conserva sus estadísticas y es indistinguible de lo que está imitando. En forma de bestia, conserva sus puntos de golpe, pero por lo demás usa el bloque de estadísticas de la bestia que está imitando. Cuando muere, vuelve a su verdadera forma y luego desaparece.

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Acciones

Drenaje de energía (solo en forma verdadera)
Cambiar de forma
Formas alternativas
PH
TS