Secuaces de la orquesta (Fusión de 5 secuaces)
Constructo (Cualquiera) Grande, Cualquiera
Estas criaturas son un grupo de seres diminutos que obedecen las ordenes del bardo Director de Orquesta. Fisicamente, se moldéan a elección del bardo y tiene las siguientes estadísticas. A pesar de que todos actuan al mismo tiempo, cada criatura tiene su bloque de estadísticas de forma independiente.
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 + modificador de Carisma (Mágico)
Puntos de Golpe: 20 (+ tu nivel de Bardo + el doble de tu modificador de Carisma)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 20 pies
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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16 (+3) | 14 (+2) | 11 (+0) | 6 (-2) | 8 (-1) | 12 (+1) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, visión ciega 30 pies
Idiomas: Común y un idioma del invocador (a tu elección)
Resistencias al daño: Fuerza
Inmunidades al daño: Psíquico
Inmunidades a estados: Envenenado, Cansado, Petrificado y Hechizado
Rasgos
Forma de constructo. No pueden cambiar de forma por ningún método.
A la espera. Si en tu turno no das ninguna orden, los secuaces se pondrán en modo de Esquiva.
¡A sus órdenes!. Los secuaces se verán obligados a acatar cualquier orden que les pidas. Estas pueden ser tan simples como específicas. La única órden que podrán rechazar es si se trata de dañarte a ti, pues estos son leales.
Apariencia moldeable. Tu eliges el aspecto, equipo y rostro de tus criaturas. No pueden medir mas de 2 pies de altura y el daño que estos realicen será siempre daño por fuerza.
Secuaz trompeta (Cinco secuaces). Al fusionar 5 de tus secuaces, su tamaño pasa a ser de Diminuto a Grande. Esta criatura es capaz de cargar cualquier equipamiento que le ofrezcas y sea acorde a su tamaño. Adicionalmente, esta criatura tiene una acción y una acción adicional, pero carece de reacción.
Utilizará una o ambas acciónes si se lo especificas en tu orden. La criatura invoca un arma cuyas estadisticas son identicas a las de un espadón. Puede utilizar este arma a una mano y puede ser equipado con un escudo para aumentar su clase de armadura.
Acciones
¡Ayuda!. Al ordenar a estas criaturas que te ayuden, obtienes +1 por cada criatura invocada en una acción de ataque, ataque de conjuro o a la CD de tus conjuros.
¡Al ataque! (Trompeta). Ataque de arma a cuerpo a cuerpo: +9 al ataque, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 2d6+3 puntos de daño fuerza.