Golem pilotado mejorado
Constructo (Maquina) Grande, No alineado
Un golem potenciado por la magia de su artifice hasta la perfección. Esta maquina está pensada para ser mejorada con las herramientas de su creador para convertirse en una maquina de guerra. Se desbloquea una vez llegues a nivel 15.
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 17 (natural)
Puntos de Golpe: (Nivel de artifice + Bonificador por competencia + 5) x 10
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 40 pies y 25 pies volando durante 1 minuto.
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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18 (+4) | 14 (+2) | 16 (+3) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Tiradas de salvación: Des +8, Fue +6, Con +7
Habilidades: Acrobacias +6, Atletismo +8
Resistencias al daño: Cortante, Contundente, Perforante no mágico
Inmunidades al daño: Veneno, psíquico
Inmunidades a estados: Cansado, envenenado, aturdido, hechizado, asustado
Rasgos
Inanimado. El golem quedará bajo el estado Incapacitado sin un piloto o sin espacio de conjuro.
Sin mente. El golem usa las estadísticas mentales del piloto. El daño psíquico o efectos mentales afectarán directamente al piloto.
Material liviano. Has mejorado el material del golem para que este sea mas ligero. Ahora puedes realizar tiradas de Destreza sin desventaja.
Acorazado natural. El golem es resistente al daño cortante, contundente y perforante magico por los materiales de los que está hecho. Adicionalmente, no puede usar escudos.
Multiataque. El golem puede realizar dos ataques en un turno.
Acciones
Golpe. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: + bonificador por competencia + modificador de Fuerza del golem, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (3d10 + modificador de Fuerza + tu modificador de Inteligencia de daño contundente mágico).