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Esporas malditas

Planta (Esporas) Pequeño, Neutral maligno

Esporas que cayeron del cadaver de una gran criatura humanoide que se deshizo en el cielo, haciendo que lloviesen estas esporas a lo largo y ancho de todo el pais de Valdior. Se tratan de copos blancos similares a los copos de nieve que se esparcen y crecen encima de cualquier superficie orgánica. Manchan las estructuras físicas de un color blanco marmol, dejando la apariencia a la de polvo de hueso esparcida.

Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 6 (Natural)
Puntos de Golpe: 13 (3d8)
Valor de desafío: 1/8 (25 PX)
Velocidad: 0 pies

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 2 (-4) 6 (-2) 1 (-5)

Vulnerabilidades al daño: Fuego
Resistencias al daño: Frio
Inmunidades a estados: Hechizado, agotamiento, asustado, paralizado, envenenado, petrificado

Rasgos

  Infección arcana. Todas las criaturas con capacidad de lanzamiento de conjuro (a excepción de los paladines, druidas de las esporas o constructos) se infectan automaticamente si se encuentran en un espacio cerrado a 120 pies de las esporas o los hongos que hayan crecido o si se encuentran en un espacio abierto a 60 pies.

  Infección de esporas. Cuando una criatura es infectada, debe realizar una tirada de salvación de Constitución cuya dificultad (CD) es de 14. En caso de fallar, la criatura se infectará y pasará por varias etapas durante 3 dias. En caso de tener éxito, no quedará infectado. Para aquellos que no tienen la capacidad de lanzar conjuros, solo podrán ser infectados si tocan los hongos.

  Explosión de esporas. Cuando una se acaba con un hongo de esporas, esta explotará en un radio de 5 pies adyacentes a dicha criatura. Todas las criaturas dentro del rango deben realizar la TS del rasgo Infección de Esporas. Adicionalmente, el rango de infección para aquellas criaturas capaces de lanzar conjuros aumentará. Una vez explota, en espacios cerrados, las esporas aumentan su alcance a 300 pies y en espacios abiertos, aumenta su alcance en 120 pies.

  Etapas de la infección. Al principio, la criatura no notará ningún cambio hasta pasado las primeras 24 horas, por lo que no será capaz de saber si esta infectado o no.

A partir del inicio del segundo día, la criatura infectada obtendrá automaticamente 4 puntos de cansancio, volviendolos débiles y haciendo que estos vomiten sangre de forma regular. A partir de aquí, la criatura tiene un solo día para tratar su infección, en caso de que esto no sea tratado, se llegará a la etapa del tercer día.

A partir del inicio del tercer día, la criatura infectada experimentará un terrible dolor dentro de sus cuerpos, mientras que los hongos comienzan a crecer abriendose paso a través de su cuerpo de forma aleatoria. En este caso aún puede ser salvado haciendo uso del conjuro Restablecimiento mayor. Sin embargo, aplicar la cura en esta etapa de la infección dejará heridas permanentes dentro del cuerpo, las cuales no podrán regenerarse a través de la magia, dejando que esta criatura regenere sus propias heridas en un tiempo estimado de 7 días.

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Guarida

Las esporas crecen con mayor efectividad en lugares donde la vida crece con libertad o en lugares humedos y frios. Los bosques, campos abiertos, cuevas y zonas cercanas al mar son lugares efectivos, valles enteros de puro blanco ocupados e infectados por las esporas malditas. En su guarida, se expanden poco a poco con gran velocidad.

Acciones de guarida

Si una criatura se encuentra dentro de una zona de esporas, los hongos y las criaturas infectadas pueden coordinarse para atrapar las piernas de dicha criatura para inmovilizarla. La criatura debe realizar una tirada de Atletismo cuya dificultad (CD) es de 12, si falla, quedará bajo el estado Apresado.

Efectos regionales

El rango de infección dentro de estas zonas está permanentemente duplicada, es decir, el rango para infectar a las criaturas con capacidad de lanzar conjuros en zonas cerradas es de 300 pies y en zonas abiertas es de 120 pies. Adicionalmente, si explotan dentro de esta guarida, explotarán en un radio de 10 pies y el rango de infección pasará a duplicarse una segunda vez, alcanzando los 600 pies en zonas cerradas y 240 pies en zonas abiertas.

Acciones