Flecha Ancestral
Objeto mágico, poco común. Munición (Flechas)
Esta munición se destruye cuando se utiliza; no se puede recuperar.
Tienes un bonificador +1 a las tiradas de ataque y daño realizadas con esta flecha mágica.
Una criatura alcanzada por esta flecha recibe 4d6 puntos de daño de fuerza y 2d6 puntos de daño de trueno adicionales, y todas las criaturas en un radio de 5 pies deben realizar una tirada de salvación de Destreza DC 18 o recibir 1d6 puntos de daño de fuerza.
Una criatura no legendaria alcanzada por esta flecha queda reducida a 0 puntos de golpe y su cuerpo queda destruido. El Dungeon Máster puede elegir ignorar este efecto.
Origen: BOTWD&D
Tipo de objeto: Equipo de aventuras
Categoría: Otros
Precio: 10 piezas de Platino (5 flechas)
Especial
Munición especial