Octorok de Roca

Bestia Pequeño, No alineado
Estos animales, antes acuáticos, se han adaptado en numerosas formas para ajustarse a sus diversos entornos. Utilizan su coloración de camuflaje y una parte de su entorno local para permanecer ocultos bajo la superficie, luego saltan para escupir rocas a los desprevenidos.
Origen: BOTWD&D
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12
Puntos de Golpe: 9 (2d6+2)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: Trepar 30 pies, Excavar 30 pies
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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10 (+0) | 15 (+2) | 12 (+1) | 3 (-4) | 12 (+1) | 2 (-4) |
Habilidades: Sigilo +8, Percepción +4
Sentidos: Detectar Temblores 120 pies, Percepción pasiva 13
Rasgos
Francotirador. El Octork puede esconderse como acción adicional
Camuflaje. El Octorok tiene ventaja en las tiradas de sigilo mientras se encuentre en su terreno nativo.
Ataque Furtivo. El Octorok puede realizar (6d6) de daño extra una vez por turno, siempre que tenga ventaja en el ataque o un compañero se encuentre a 5 pies del objetivo.
Acciones
Lanzamiento de Roca. Ataque a distancia: +5 para golpear, alcance 30/120 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6+2) de daño contundente.
