Lizalfo Negro

Humanoide (Lizardfolk) Mediano, Caótico maligno
Estos monstruos astutos, parecidos a lagartos, se encuentran por todo Hyrule. Son una especie astuta que acecha bajo el agua o utiliza el camuflaje para mezclarse con el entorno y lanzar emboscadas. Además, nunca duermen.
Origen: BOTWD&D
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 19 (Armadura Natural, Escudo)
Puntos de Golpe: 78 (12d8+24)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 40 pies, 40 pies nadando
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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10 (+0) | 19 (+4) | 15 (+2) | 8 (-1) | 8 (-1) | 8 (-1) |
Habilidades: Percepción +3, Sigilo +8
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 11
Idiomas: Moblin
Rasgos
Camuflaje. El Lizalfo tiene ventaja en todas las tiradas de Sigilo.
Ataque Furtivo. El Lizalfo puede realizar (2d6) de daño extra en un ataque por turno si tiene ventaja en el ataque o si un aliado esta al lado tuya y del objetivo.
Acciones
Multiataque. El Lizalfo Realiza 2 Ataques
Boomerang. Ataque a distancia: +8 para golpear, alcance 20/60 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d10+4) de daño cortante.
Mordisco. Ataque cuerpo a cuerpo: +8 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6+4) de daño perforante.
Arco Largo. Ataque a distancia: +6 para golpear, alcance 150/600 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d8+4) de daño cortante.
