Lizalfo Verde

Humanoide (Lizardfolk) Mediano, Caótico maligno
Estos monstruos astutos, parecidos a lagartos, se encuentran por todo Hyrule. Son una especie astuta que acecha bajo el agua o utiliza el camuflaje para mezclarse con el entorno y lanzar emboscadas. Además, nunca duermen.
Origen: BOTWD&D
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (Armadura Natural, Escudo)
Puntos de Golpe: 22 (4d8+4)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 40 pies, 40 pies nadando
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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10 (+0) | 15 (+2) | 13 (+1) | 8 (-1) | 8 (-1) | 8 (-1) |
Habilidades: Percepción +1, Sigilo +6
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 11
Idiomas: Moblin
Rasgos
Emboscada. El Lizalfo tiene ventaja en Sigilo cuando está en el agua
Acciones
Boomerang. Ataque a distancia: +4 para golpear, alcance 20/60 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6+2) de daño cortante.
Mordisco. Ataque cuerpo a cuerpo: +4 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6+2) de daño perforante.
Disparo de agua. Crea una línea de agua desde su boca, de hasta 30 pies de largo. Todas las criaturas en esa línea deben tener éxito en una tirada de salvación de Destreza o recibir 7 (2d6) de daño contundente y ser empujadas 5 pies hacia atrás. Esta acción solo se puede realizar mientras está en el agua.
