Bokoblin Dorado

Humanoide (Goblinoide) Mediano, Caótico maligno
Esta especie común es una molestia en todo Hyrule. Algunos se han unificado y han formado facciones de bandidos. Aunque no son muy astutos, son lo suficientemente inteligentes como para cazar bestias y asar la carne para alimentarse. Aunque son típicamente carnívoros feroces, en realidad también disfrutan de la fruta.
Origen: BOTWD&D
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 19 (Armadura Natural, Escudo)
Puntos de Golpe: 165 (22d6+88)
Valor de desafío: 15 (13.000 PX)
Velocidad: 30 Pies
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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8 (-1) | 20 (+5) | 18 (+4) | 8 (-1) | 10 (+0) | 8 (-1) |
Tiradas de salvación: Fue +5
Habilidades: Supervivencia +6, Percepción +6, Atletismo +5
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 13
Idiomas: Moblin
Resistencias al daño: Cortante, Perforante y Contundente que provengan de Daño no mágico
Rasgos
Crítico Superior. El Bokoblin Negro realiza un crítico en una tirada de 18, 19 o 20 en el d20 a la hora de realizar tiradas de ataque o Tiradas de Salvación.
Resistencia Legendaria 3/día. Si el Bokoblin Plateado Falla una Tirada de Salvación, puede elegir superarla en su lugar.
Acciones
Multiataque. El Bokoblin Negro realiza 4 ataques cuerpo a cuerpo.
Espada Larga. Ataque cuerpo a cuerpo: +11 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 9 (1d8+5) de daño Cortante.
Guja. Ataque cuerpo a cuerpo: +11 para golpear, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 10 (1d10+5) de daño perforante.
Garras. Ataque cuerpo a cuerpo: +11 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d4+5) de daño cortante.
Arco Corto. Ataque a distancia a dos manos: +11 para golpear, alcance 80/320 pies, un objetivo. Impacto: 8 (1d6+5) de daño perforante.
Acciones legendarias
Puede realizar 3 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.
Atacar. El Bokoblin Plateado realiza un ataque
