Bokoblin Plateado

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Bokoblin Plateado

Humanoide (Goblinoide) Mediano, Caótico maligno

Esta especie común es una molestia en todo Hyrule. Algunos se han unificado y han formado facciones de bandidos. Aunque no son muy astutos, son lo suficientemente inteligentes como para cazar bestias y asar la carne para alimentarse. Aunque son típicamente carnívoros feroces, en realidad también disfrutan de la fruta.

Origen: BOTWD&D
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18 (Armadura Natural, Escudo)
Puntos de Golpe: 88 (16d6+32)
Valor de desafío: 9 (5.000 PX)
Velocidad: 30 Pies

Fue Des Con Int Sab Car
8 (-1) 20 (+5) 14 (+2) 8 (-1) 8 (-1) 8 (-1)

Tiradas de salvación: Fue +4
Habilidades: Supervivencia +4, Percepción +4, Atletismo +4
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 13
Idiomas: Moblin
Resistencias al daño: Cortante, Perforante y Contundente que provengan de Daño no mágico

Rasgos

  Crítico Mejorado. El Bokoblin Negro realiza un crítico en una tirada de 19 o 20 en el d20 a la hora de realizar tiradas de ataque o Tiradas de Salvación.

  Resistencia Legendaria 1/día. Si el Bokoblin Plateado Falla una Tirada de Salvación, puede elegir superarla en su lugar.

Acciones

  Multiataque. El Bokoblin Negro realiza 3 ataques cuerpo a cuerpo.

  Espada Larga. Ataque cuerpo a cuerpo: +10 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 9 (1d8+5) de daño Cortante.

  Guja. Ataque cuerpo a cuerpo: +10 para golpear, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 10 (1d10+5) de daño perforante.

  Garras. Ataque cuerpo a cuerpo: +10 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d4+5) de daño cortante.

  Arco Corto. Ataque a distancia a dos manos: +10 para golpear, alcance 80/320 pies, un objetivo. Impacto: 8 (1d6+5) de daño perforante.

Acciones legendarias

Puede realizar 3 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.

  Atacar. El Bokoblin Plateado realiza un ataque

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