Bokoblin Negro

Humanoide (Goblinoide) Mediano, Caótico maligno
Esta especie común es una molestia en todo Hyrule. Algunos se han unificado y han formado facciones de bandidos. Aunque no son muy astutos, son lo suficientemente inteligentes como para cazar bestias y asar la carne para alimentarse. Aunque son típicamente carnívoros feroces, en realidad también disfrutan de la fruta.
Origen: BOTWD&D
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (Escudo)
Puntos de Golpe: 45 (10d6+10)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 30 Pies
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
---|---|---|---|---|---|
8 (-1) | 18 (+4) | 12 (+1) | 8 (-1) | 8 (-1) | 8 (-1) |
Tiradas de salvación: Fue +2
Habilidades: Supervivencia +2, Percepción +2
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 12
Idiomas: Moblin
Rasgos
Crítico Mejorado. El Bokoblin Negro realiza un crítico en una tirada de 19 o 20 en el d20 a la hora de realizar tiradas de ataque o Tiradas de Salvación.
Acciones
Multiataque. El Bokoblin Negro realiza 2 ataques cuerpo a cuerpo.
Espada Corta. Ataque cuerpo a cuerpo: +7 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d6+4) de daño cortante.
Lanza. Ataque cuerpo a cuerpo: +7 para golpear, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 8 (1d8+4) de daño perforante.
Garras. Ataque cuerpo a cuerpo: +7 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d4+4) de daño cortante.
Arco Corto. Ataque a distancia a dos manos: +10 para golpear, alcance 80/320 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d6+4) de daño perforante.
