Maldición de vulnerabilidad

Maldición de vulnerabilidad

Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: Bruja / Magia Artesanal
Nivel necesario: 10
Adquisición: Selección

Como acción, puedes elegir una criatura que puedas ver a 60 pies o menos y tejer una maldición de vulnerabilidad hacia ella. La criatura debe superar una tirada de salvación de Sabiduría o ver reducidas sus resistencias en un nivel durante 1 minuto. Por ejemplo, si una criatura tiene inmunidad al daño de fuego y se ve afectada por esta maldición, solo tendrá resistencia al daño de fuego mientras dure. Debes concentrarte en este efecto como si te concentraras en un hechizo. Una vez que una criatura ha sido afectada por esta maldición, no puede volver a verse afectada en 24 horas.