Sellar Criatura Menor
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Categoría: Receptáculo / Sinergias
Nivel necesario: 10
Adquisición: Selección
El sello de un Receptáculo es una de las magias vinculantes más poderosas que existen. Has aprendido a desbloquear y utilizar la magia de tu sello para atar y atrapar a criaturas menores.
En el transcurso de 1 hora puedes crear un pergamino de sellado, con un coste de 100 pg de papel fino, tinta e ingredientes raros propios de tu entidad, como metales y cristales, por nivel de CR de la criatura que desees sellar.
Como ritual de 1 minuto, puedes intentar sellar una criatura con un CR inferior a la mitad de tu nivel de Vasija. La criatura puede ser de cualquier tipo excepto humanoide. Al final del ritual de 1 minuto, la criatura debe tener éxito en una tirada de salvación de Carisma. Las criaturas inconscientes, aturdidas, paralizadas o inmovilizadas tienen desventaja en la tirada de salvación.
Si falla, la criatura queda sellada en el pergamino, donde queda encerrada e incapacitada. Se mantiene en todos los sentidos durante este tiempo y no envejece.
La criatura puede volver a intentar la tirada de salvación cada 7 días durante 3 semanas. Tras 3 fracasos consecutivos, la criatura queda atada durante 1 año. La criatura permanece allí hasta que es liberada voluntariamente, el pergamino es destruido, o la magia del pergamino es disipada con un lanzamiento de Disipar Magia. De lo contrario, la criatura es liberada en 1 año si el ritual no se repite con éxito.