Atados más allá de la muerte

Atados más allá de la muerte

Origen: Guía de viajes de Kalapop
Clase: Receptáculo
Nivel necesario: 18
Adquisición: Automático

En el nivel 18, tu sello ha unido tu alma al núcleo de tu entidad. Tanto en la vida como en la muerte. Un cuerpo, un final.

Eres competente en tiradas de salvación de muerte (Añades tu bonificador de competencia).

Cuando caes a 0 puntos de golpe, puedes elegir estabilizarte inmediatamente, recuperar 1 punto de golpe y utilizar tu rasgo Entidad despertada sin sufrir agotamiento. Debes completar un descanso largo antes de volver a utilizar este rasgo.

En caso de que mueras, y a discreción del DM, tu entidad puede interferir y reclamar tu alma para ayudar en tu resurrección. La entidad puede proteger tu cuerpo transformando el terreno local en una guarida con efectos regionales, arrastrar tu cuerpo a tu demiplano de Parley, o algún otro método. Si se hace una ofrenda suficiente, como sangre de una criatura poderosa o ingredientes raros de su hogar, la entidad puede consumir la ofrenda para devolverte a la vida como si lo hiciera a través del hechizo Resurrección Verdadera.

Muerte de la entidad Mientras está atada, la entidad no puede morir. Si el Receptáculo muere, viaja con él al más allá hasta que reviva o se rompa su sello. Si el Receptáculo no revive en el plazo de un año, la entidad es liberada. También pueden poseer el cuerpo del Receptáculo. El Receptáculo puede liberar a la entidad voluntariamente al morir con este rasgo.