Small
Tank

No muerto (Bestia sombra ) Enorme, Neutral

Origen: Sung Jin-Woo
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 16 ((piel gruesa ))
Puntos de Golpe: 120 ((10d12 + 50))
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 40 pies

Fue Des Con Int Sab Car
20 (+5) 10 (+0) 18 (+4) 2 (-4) 12 (+1) 14 (+2)

Tiradas de salvación: Fue +7, Con +6
Sentidos: visión en la oscuridad 60 pies, percepción pasiva 11, Percepción pasiva 11
Idiomas: Común
Vulnerabilidades al daño: fuego
Resistencias al daño: perforante, cortante y contundente de ataques no mágicos
Inmunidades al daño: frío y necrotico

Acciones

  Multiataque. Tank realiza dos ataques: uno con su mordisco y uno con sus garras.

  Mordisco. Ataque cuerpo a cuerpo con arma: +7 para golpear, alcance 10 pies, un objetivo. Golpe: 21 (2d10 + 5) de daño perforante.

  Garras. Ataque cuerpo a cuerpo con arma: +7 para golpear, alcance 10 pies, un objetivo. Golpe: 18 (2d8 + 5) de daño cortante.

  Rugido Aterrador (Recarga 5-6).. Cada criatura en un radio de 30 pies alrededor de Tank que pueda escucharlo debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría DC 13 o quedar asustada hasta el final del próximo turno de Tank.

  Golpe Devastador.. Tank realiza un ataque cuerpo a cuerpo contra un objetivo grande o más pequeño. Si golpea, el objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Fuerza DC 15 o ser derribado.

  Regeneración. Tank recupera 5 puntos de golpe al comienzo de su turno si tiene al menos 1 punto de golpe.

Medium

Acciones