Armadura de Rayos

Armadura de Rayos

Origen: El Consejo de Cuervos
Categoría: Camino de los Elementos / Disciplina de Los Elementos
Nivel necesario: 5
Adquisición: Selección

Si te encuentras en el estado Electrizado puedes gastar 4 puntos de Ki como parte de una accion adicional para recubrir tu cuerpo con dicha energia eficientemente consiguiendo asi la Armadura de Rayos y los siguientes efectos.

Cuando te muevas o utilices Paso del viento estaras Desfasado y puedes atravesar cualquier criatura, todo lugar por el cual pases dejaras un relampago detras de ti, las criaturas que pasen o esten por esa area mientras estes Electrizado deben superar una TS de destresa o sufrir 1d6 de daño de relampago (Puedes pasar un maximo de 3 veces en la misma criatura para provocarle una maximo de 3d6 de daño)

Mientras estes en tu Armadura de Rayos tiene una accion, accion adicional , +1 a tu CA y una reaccion adicional en tu turno y toda criatura que termine tu turno a 5 pies o menos de ti recibira 1d4 de daño de relampago ademas de que si cuando recibas un ataque de cualquier criatura a 5 pies o menos recibira un 1d6 de daño de relampago

Nivel Descripción
5 Armadura de Rayos
Se apilan los niveles