Golpe de Inspiración
Origen: El Libro Mayor de Tesoros y Baratijas de L'Arsene (BETA)
Clase: Camino del Artesano
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
Obtienes tanto poder como inspiración de las piezas que creas, lo que te permite hacer tus artes marciales más intrincadas y formidables. Cuando gastas un punto de ki de uno de tus objetos de Artesanía con Alma, obtienes beneficios adicionales dependiendo de cómo lo uses:
- "Desviar Proyectiles": Tienes ventaja en el tiro de ataque, y causa un daño adicional de 1d10.
- "Ráfaga de Golpes": Puedes reemplazar uno o ambos de los golpes sin armas con ataques realizados con tus herramientas de artesanía.
- "Defensa Paciente": Mientras tienes el beneficio de la acción "Esquivar", si una criatura te falla en un ataque, puedes usar tu reacción para realizar un ataque contra ella utilizando tus herramientas de artesanía.
- "Paso del Viento": Realizas tanto la acción "Correr" como la acción "Desenganchar".
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