Adorno

Origen: El Libro Mayor de Tesoros y Baratijas de L'Arsene (BETA)
Clase: Colegio de la Mixología
Nivel necesario: 14
Adquisición: Automático

La presentación es importante, y has aprendido a llevar tus bebidas al siguiente nivel con algunos adornos de buen gusto: réplicas mágicas de partes de criaturas que conjuras de la nada. Cada vez que prepares un cóctel con tu función "Elige tu veneno", puedes seleccionar uno de los ingredientes de la siguiente tabla como adorno, lo cual proporciona un efecto adicional durante la duración del cóctel.

Ingrediente Efecto
Ojo de aberración La criatura obtiene percepción a ciegas (blindsight) con un alcance de 30 pies.
Pluma celestial La criatura obtiene una velocidad de vuelo igual a su velocidad de movimiento terrestre.
Engranaje de constructo Los efectos del cóctel duran 1d4 horas en lugar de 10 minutos.
Escama de dragón: Elige entre ácido, frío, fuego, rayo o veneno al hacer el cóctel. La criatura obtiene resistencia a ese tipo de daño.
Cuerno de demonio La criatura obtiene ventaja en las tiradas de salvación contra hechizos y otros efectos mágicos.