Asesino oscuro

Los Dark Slayers son tranquilos, honorables y valientes. Utilizan la velocidad y la estrategia, capaces de teletransportarse y atacar en los momentos más oportunos. Combinando proyecciones invocadas de espadas con ataques brutales, dominan el campo de batalla.

Origen: Bizarre Tendency
Arquetipo del cazador de demonios de Cazador de Demonios (DMC)
Tabla de Asesino oscuro
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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3 | Espadas Invocadas, Demonio Sin corazón |
4 | |
5 | |
6 | Yamato, Técnicas de Espadas Invocadas |
7 | |
8 | |
9 | |
10 | |
11 | Técnicas de Espadas Invocadas, Gatillo del diablo del pecado |
12 | |
13 | |
14 | Técnicas de Espadas Invocadas, Concentración |
15 | |
16 | |
17 | |
18 | Técnicas de Espadas Invocadas, Extremo del corte del juicio |
19 | |
20 |
Rasgos de clase
Demonio Sin corazón
Nivel 3
En el 3er nivel, obtienes competencia en Investigación e Intimidación, si aún no las tienes. Además, puedes agregar tu modificador de Carisma, a las tiradas de Iniciativa.
Espadas Invocadas
Nivel 3
En el 3er nivel, puedes crear proyecciones de espadas para lanzarlas contra tus enemigos.
Obtienes una nueva opción de ataque que puedes usar con la acción de Ataque. Este ataque especial es un ataque de conjuro a distancia con un alcance de 30 pies, y se beneficia del Disparo Cargado. Eres comp...
Técnicas de Espadas Invocadas
Nivel 6
Al 6º nivel, puedes gastar puntos de estilo para realizar técnicas especiales con tus Espadas Invocadas. Aprendes una de estas técnicas. Aprenderás otra técnica en los niveles 11, 14 y 18.
Yamato
Nivel 6
Estás equipado con Yamato, la espada legendaria utilizada para separar el mundo de los mortales del mundo de los demonios. Aunque su poder está parcialmente sellado, inflige 1d8 de daño cortante mágico y posee las propiedades Versátil (1d10) y ligera.
Yamato no puede ser destruida por medios co...
Gatillo del diablo del pecado
Nivel 11
En el nivel 11, obtienes la capacidad de liberar todo el poder diabólico que hay en tu interior. como una acción adicional para activar Sin Devil Trigger con los siguientes beneficios:
Obtienes puntos de golpe temporales iguales a tu nivel de cazador de demonios. Estos puntos de golpe temporale...
Concentración
Nivel 14
Al alcanzar el 14º nivel, desarrollas la capacidad de acceder a reservas de poder inexplorado mediante la concentración. Cuando realizas la acción de Esquivar, puedes usar una acción adicional para recuperar un número de puntos de estilo gastados igual a tu modificador de Carisma. Puedes usar est...
Extremo del corte del juicio
Nivel 18
En el nivel 18, puedes desatar una ráfaga de ataques que tienen el poder de distorsionar el propio espacio-tiempo. Mientras esté bajo los efectos de Devil Trigger y use Concentración, puede renunciar a los beneficios de Concentración para realizar un ataque devastador, ademas no puede tener desve...
Tecnicas de Espadas Invocadas
Espadas Ardientes
Bizarre Tendency
Cuando tomas la acción de Ataque y usas Espadas Invocadas como parte de ella, puedes gastar 1 punto de estilo para hacer que las Espadas Invocadas ataquen dos veces como una acción adicional.
Espadas de Lluvia Pesada
Bizarre Tendency
Puedes usar una acción para gastar 2 puntos de estilo y hacer que lluevan Espadas Invocadas. Elige un punto dentro de 60 pies. Cada criatura dentro de 10 de radio pies del punto debe hacer una tirada de salvación de Destreza o recibir daño de fuerza igual a dos dados de tu Distorsión. Con una sal...
Espadas Espirales
Bizarre Tendency
Puedes usar una acción adicional para gastar 1 punto de estilo y rodearte con 10 Espadas Invocadas giratorias. Cualquier criatura que comience su turno a 5 pies de ti debe hacer una tirada de salvación de Destreza o recibir daño igual al de tus Espadas Invocadas. Independientemente del éxito o fr...
Espadas Tormentosas
Bizarre Tendency
Puedes usar una acción para gastar 2 puntos de estilo y rodear un objetivo dentro de 60 pies con Espadas Invocadas giratorias hasta el final de tu siguiente turno. Si el objetivo se mueve voluntariamente antes de eso, inmediatamente daño de fuerza igual a tres dados de tu Distorsión, y las espada...
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