Cambio de hora
Origen: Homebrewnomicon
Clase: Ojo del Tiempo
Nivel necesario: 18
Adquisición: Automático
A partir del nivel 18, como acción, puedes pasar a otro punto en el tiempo, hasta 1 año en el futuro o en el pasado. Su cuerpo desaparece por una fracción de segundo y reaparece después de completar el uso de esta función. Puede estar en este nuevo período de tiempo por hasta 8 horas. Si vas al pasado, ten en cuenta que tus acciones pueden cambiar el presente. Si vas hacia el futuro, tú y el DM tiran un porcentaje mueren. Si el tuyo es más alto, irás a un futuro que es el más probable en función de las circunstancias actuales. Si el DM rueda más alto, depende de ellos determinar qué tan probable es este futuro en el que ingresa. Puede volver a su propio período de tiempo sin tomar ninguna medida. Si recibe daños en este período de tiempo alternativo, regresa inmediatamente a su período de tiempo y recibe daños necróticos 10d10. Debe esperar 24 horas antes de volver a utilizar esta función.