Trueno Negro
Tu peculiaridad te permite acceder a una fuente de misteriosos rayos oscuros. Comenzando en el nivel 1, se arquea a través de sus extremidades pasivamente. Tu modificador de habilidad peculiar es la destreza.
Origen: Homebrewnomicon
Manifestación peculiar de Usuario peculiar
Tabla de Trueno Negro
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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1 | Extremidad del rayo, Contador de choque |
2 | |
3 | Relámpago Doble |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | Capa negra parcial |
8 | |
9 | |
10 | Aceleración celular |
11 | |
12 | |
13 | |
14 | |
15 | Capa negra de cuerpo completo |
16 | |
17 | |
18 | La rabia de Zeus |
19 | |
20 |
Rasgos de clase
Contador de choque
También en el 1er nivel, tu técnica te permite recuperar el poder perdido en medio del combate dibujando estática del swing de un enemigo. Cuando no tienes usos restantes de tu función Lightning Limb y un enemigo te pierde con un ataque de arma cuerpo a cuerpo, puedes usar tu reacción para inflig...
Extremidad del rayo
En el 1er nivel, puedes barrer un arco de relámpagos inevitables en una criatura que puedes ver a menos de 30 pies de ti como una acción. El objetivo recibe 1d6 daños por rayos y debe tener éxito en un lanzamiento salvador de Constitución o ser aturdido hasta el comienzo de su próximo turno. Pued...
Relámpago Doble
Nivel 3
A partir del 3er nivel, puedes conjurar un duplicado de ti mismo hecho de puro rayo. El duplicado no puede sufrir daños ni interactuar físicamente con objetos. Puede tomar acciones y usar características que puede tomar, pero todo el daño que inflige se convierte en daño por rayo y no puede lanza...
Capa negra parcial
Nivel 7
En el 7º nivel, puedes conjurar una capa de relámpago usando una acción de bonificación que rodea tu cuerpo durante 1 minuto, otorgando los siguientes beneficios:
Defensa sin armadura: Cuando no lleva ninguna armadura, su AC equivale a 13 + su modificador de destreza + su modificador de sabidurí...
Aceleración celular
Nivel 10
En el nivel 10, puedes recurrir a tu energía oscura para regenerar el daño. Como acción adicional, puede gastar cualquier número de usos restantes de su función Lightning Limb. Por cada uso gastado, restaura 1d10 Hit Points.
Capa negra de cuerpo completo
Nivel 15
En el nivel 15, tu capa de relámpago se vuelve más potente. Esta función reemplaza su función de capa negra parcial y otorga los siguientes beneficios:
Defensa sin armadura: Cuando no usa ninguna armadura, su AC equivale a 12 + su modificador de destreza + su modificador de sabiduría.
Tienes v...
La rabia de Zeus
Nivel 18
A partir del nivel 18, puedes lanzar un poderoso rayo negro para devastar a los enemigos. Como acción, elige una ubicación o criatura que puedas ver a menos de 60 pies, desatando tu furia hacia el objetivo. Si eliges una criatura, esa criatura recibe 4d6 daños por rayos. Cada criatura dentro de u...
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