Entrenamiento de sangre
Origen: Homebrewnomicon
Clase: Homebrew Camino de Sangre
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
A partir del 3er nivel, has recibido un extenso entrenamiento con la Orden Claret, entrenándote ampliamente en armamento de los volúmenes recopilados del monasterio. Obtienes competencia en armas marciales.
Has aprendido a sacar la sabiduría de tus enemigos de su propia sangre. Obtienes competencia con una nueva habilidad. Obtienes dos competencias adicionales con una habilidad o herramienta en el nivel 11.
Modificadores: Entrenamiento de sangre otorga los siguientes modificadores:- Competencia: Armas marciales
- Competencia: a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales
- Competencia: a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales a nivel 11 hasta nivel 11
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