Entrenamiento de sangre

Entrenamiento de sangre

Origen: Homebrewnomicon
Clase: Homebrew Camino de Sangre
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

A partir del 3er nivel, has recibido un extenso entrenamiento con la Orden Claret, entrenándote ampliamente en armamento de los volúmenes recopilados del monasterio. Obtienes competencia en armas marciales.

Has aprendido a sacar la sabiduría de tus enemigos de su propia sangre. Obtienes competencia con una nueva habilidad. Obtienes dos competencias adicionales con una habilidad o herramienta en el nivel 11.

Modificadores: Entrenamiento de sangre otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: Armas marciales
  • Competencia: a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales
  • Competencia: a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales a nivel 11 hasta nivel 11