llamar la atencion
Origen: Homebrewnomicon
Clase: COLEGIO DEL DESAFÍO
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
También en el nivel 3, aprendes cómo usar tu astucia y picardía para llamar la atención de tus enemigos y distraerlos de lo realmente importante. Para hacerlo, usa una acción adicional durante tu turno para elegir una criatura a menos de 60 pies de ti que no seas tú mismo y que pueda oírte. Gasta uno de los usos de la inspiración de bardo y, a continuación, tira el dado. La criatura objetivo resta el resultado de tu tirada a todas sus tiradas de ataque durante los próximos 10 asaltos o hasta que te cause daño a ti mismo, momento en el que el efecto termina. No tiene efecto sobre la criatura si esta no puede escucharte o si es inmune a ser hechizada.
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