Simbionte

Origen: Homebrewnomicon
Clase: Simbiontista
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Cuando alcanzas el 3er nivel, tienes un simbionte unido a tu cuerpo. El simbionte está representado por un grupo de puntos de golpe igual a 5 puntos de golpe por cada nivel que tengas en esta clase.

Cada vez que recibes daño, reduces el daño a la mitad (redondeado hacia abajo), y tu simbionte recibe la misma cantidad de daño. Los efectos de área infligen la misma cantidad de daño tanto a usted como a su simbionte.

Puedes usar tu acción de bonificación para ordenar a tu simbionte que ataque usando sus seudópodos, o para darte ventaja en un rollo de ataque o verificación de habilidad.

El ataque con el seudópodo es un ataque de arma cuerpo a cuerpo, con un alcance de 10 pies, y causa un daño igual a 1d6 + tu bonificación de competencia. En un golpe, el objetivo debe hacer un lanzamiento de ahorro de Constitución contra su evolución salvo DC, o perder puntos de golpe 1d12 y ser restringido hasta el comienzo de su próximo turno. Esto no afecta a las construcciones.

Si el grupo de puntos de golpe simbionte de su simbionte llega a 0, debe pasar 1 hora alimentándolo con su propia vitalidad para restaurarlo, gastando el dado de golpe para restaurar sus puntos de golpe de la misma manera que lo haría con el suyo, lo que se puede hacer durante un breve descanso.

Modificadores: Simbionte otorga los siguientes modificadores:
  • +5 Puntos de Golpe