Puño divergente

Origen: Homebrewnomicon
Clase: Manipulación de energía maldita
Nivel necesario: 10
Adquisición: Automático

En el nivel 10, tienes la habilidad de manipular de manera más efectiva tu golpe maldito para que sea más devastador. Después de dar un puñetazo a un objetivo, tu energía maldita fluye y produce un segundo impacto más fuerte. Cuando conectas tu primer golpe desarmado de un turno, gastas el máximo de puntos malditos posibles en el golpe. (4 puntos en el nivel 10) Atacar de esta manera te da ventaja en tu próximo golpe y los golpes críticos infligen la mitad del daño infligido en el comienzo de esas criaturas en el próximo turno.