Espadachín mítico

Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Clase: Juramento del Mar Abierto
Nivel necesario: 20
Adquisición: Automático

A nivel 20, aprendes a canalizar los espíritus de los capitanes de barco para convertirse durante un momento en el parangón de la aventura heroica. Como acción, aceptas a esos espíritus del mar para ganar los siguientes beneficios durante 1 minuto.

  • Tienes ventaja en las tiradas de Fuerza (Atletismo) y consigues una velocidad de escalada igual a la de paso. Si ya tienes velocidad de escalada, se multiplica por dos.

  • Si estás a 5 pies de una criatura y no hay ninguna otra a 5 pies de ti, tienes ventaja en las tiradas de ataque contra esa criatura.

  • Puedes hacer la acción correr o destrabarse como acción adicional. Tienes ventaja en las tiradas normales y las tiradas de salvación de Destreza contra efectos que puedas ver.

Una vez usas esta característica, no puedes volver a utilizarla hasta completar un descanso corto o largo.