Finta mejorada

Origen: Reglas básicas
Categoría: General
Requisitos: Int 13, Pericia en combate

Eres hábil en distraer la atención de tu oponente en combate.

Beneficio: Puedes realizar una prueba de Engañar para fintar en combate como acción de movimiento. Para fintar realiza una prueba de Engañar enfrentada con una prueba de Averiguar intenciones del objetivo. Éste puede sumar su ataque base a su prueba de Averiguar intenciones. Si tienes éxito en la prueba, el objetivo no podrá utilizar su bonificador de Destreza a la CA en tu siguiente ataque (como máximo en el siguiente turno).

Carencia: Fintar en combate es una acción estándar.

Combate