Hechicero
Los hechiceros hacen magia igual que los poetas escriben sus poesías: gracias a un talento innato, perfeccionado mediante la práctica. No tienen libros, mentores ni teorías; sólo poder en bruto que controlan a voluntad.
Origen: Reglas básicas
Puntos de Golpe: d4
Ataque base: Malo
Puntos de habilidad / nivel: 2
TS Preferidas: Voluntad
Habilidades cláseas: Artesanía, Concentración, Conocimiento de conjuros, Engañar, Oficio y Saber (arcano)
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Tabla de Hechicero
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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1 | Familiar |
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