Hechicero

Hechicero

Los hechiceros hacen magia igual que los poetas escriben sus poesías: gracias a un talento innato, perfeccionado mediante la práctica. No tienen libros, mentores ni teorías; sólo poder en bruto que controlan a voluntad.

  Origen: Reglas básicas

  Puntos de golpe: d4

  Ataque base: Malo

  Puntos de habilidad / nivel: 2

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Medium

Habilidades cláseas

Artesanía, Concentración, Conocimiento de conjuros, Engañar, Oficio y Saber (arcano)

Rasgos de clase

Los familiares son bestias mágicas que parecen animales pequeños y son inusualmente fuertes e inteligentes. Estas criaturas hacen las veces tanto de compañeros como de sirvientes. Un familiar proporciona aptitudes especiales a su amo (consulta la pág. 44-45). Estas aptitudes especiales sólo se aplican cuando el amo y el familiar no se encuentran a más de una milla de viaje uno del otro.

  Adquisición. Automático