Hoja de llamas verdes (DnD)
Truco, evocación
Origen: Tomo Subclases DnD
Componentes: V, M (Un arma)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 5 pies
Duración: Instantáneo
Ataque: Cuerpo a cuerpo 1d8 fuego
Como parte de la acción utilizada para lanzar este conjuro, debes realizar un ataque cuerpo a cuerpo con un arma contra una criatura dentro del alcance del conjuro, de lo contrario el conjuro falla. En un golpe, el objetivo sufre los efectos normales del ataque, y el fuego verde salta del objetivo a una criatura diferente de su elección que puede ver a menos de 5 pies de él. La segunda criatura recibe daño de fuego igual a tu modificador de característica para lanzar conjuros.
En niveles superiores. En el quinto nivel, el ataque cuerpo a cuerpo inflige 1d8 de daño de fuego extra al objetivo, y el daño de fuego a la segunda criatura aumenta a 1d8 + tu modificador de característica para lanzar conjuros. Ambas tiradas de daño aumentan en 1d8 a nivel 11 y nivel 17.
Listas de conjuros. Hechicero, Brujo, Mago.