Moldear las llamas (DnD)

Moldear las llamas (DnD)

Eliges una llama y la afecta de una de estas formas: Expandela instantáneamente 5 pies en una dirección, Extinguela instantáneamente, Duplica o reduce a la mitad la luz brillante y luz tenue emitida o cambia su color, Hace que formas simples, como la forma vaga de una criatura en las llamas.

Truco, transmutación

Origen: Tomo Subclases DnD
Componentes: S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies60 pies18 metros12 casillas
Duración: Instantáneo 1 hora

Eliges una llama no mágica que puedes ver dentro del alcance y que cabe dentro de un cubo de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas. La afecta de una de las siguientes maneras:

• Expande instantáneamente la llama 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas en una dirección, siempre que haya madera u otro combustible presente en la nueva ubicación.

• Extingue instantáneamente las llamas dentro del cubo.

• Duplica o reduce a la mitad el área de luz brillante y luz tenue emitida por la llama, cambia su color o ambos. El cambio dura 1 hora.

• Hace que formas simples, como la forma vaga de una criatura, un objeto inanimado o una ubicación, aparezcan dentro de las llamas y se animen como desee. Las formas duran 1 hora. y se animen como desee. Las formas duran 1 hora.

Si lanzas este hechizo varias veces, puedes tener activos hasta tres de sus efectos no instantáneos a la vez, y puedes descartar ese efecto como una acción.

Listas de conjuros. Druida, Hechicero, Mago.