Erupción de tierra (DnD)
Nivel 3, transmutación
Origen: Tomo Subclases DnD
Componentes: V, S, M (un trozo de obsidiana)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 120 pies
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza mitad
Elija un punto que pueda ver en el suelo dentro del alcance. Una fuente de tierra batida y piedra entra en erupción en un cubo de 20 pies centrado en ese punto. Cada criatura en esa área debe hacer una tirada de salvación de Destreza. Una criatura sufre 3d12 de daño contundente si falla la salvación, o la mitad de daño si tiene éxito. Además, el terreno en esa área se convierte en terreno difícil hasta que se limpia. Cada porción de 5 pies cuadrados del área requiere al menos 1 minuto para limpiarse a mano.
En Niveles Superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 4 o superior, el daño aumenta en 1d12 por cada nivel de espacio por encima del 3.
Listas de conjuros. Druida, Hechicero, Mago.