Aliento de dragón (DnD)
Nivel 2, transmutación
Origen: Tomo Subclases DnD
Componentes: V, S, M (un pimiento picante)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: Toque
Duración: Concentración 1 minuto
Tocas una criatura dispuesta y le infundes el poder de arrojar energía mágica de su boca, siempre que tenga una. Elija ácido, frío, fuego, relámpago o veneno. Hasta que termine el conjuro, la criatura puede usar una acción para exhalar energía del tipo elegido en un cono de 15 pies. Cada criatura en esa área debe realizar una tirada de salvación de Destreza, recibiendo 3d6 de daño del tipo elegido en una salvación fallida, o la mitad de daño en una salvación exitosa.
En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 3 o superior, el daño aumenta en 1d6 por cada nivel de espacio por encima de nivel 2.
Listas de conjuros. Hechicero, Mago.