Rifle incinerador

Arma (arma de los Peregrinos), poco común

Gracias a la guía de Arather, los más habilidosos magos de la Hegemonía son capaces de forjar estas armas utilizando pequeños fragmentos de xion que canalizan su poder en pequeños rayos de fuego incinerador. Son versiones reducidas y sencillas de las armas de xion creadas por los Peregrinos, que utilizan una menor cantidad de vítreo, reduciendo su potencial destructor, pero ganando en seguridad.

Las baterías de xion se descargan al realizar el número de disparos correspondiente al arma que alimenta. Una vez agotada su carga, deben dejarse reposar al sol. Una hora de luz solar es suficiente para que se carguen completamente. Realizar el proceso de recarga es seguro, pero la batería no puede extraerse del arma ni cambiarse, teniendo que dejar el arma completa al sol para recargar. Si la batería explotara por alguna razón, el arma quedaría completamente destruida.

  Origen: Pioneros de Voldor Vol. 3

  Tipo de objeto: Armas

  Categoría: Armas marciales

  Alcance: 80/240

  Tipo de daño: Fuego

  Para golpear: DES

Daño Crítico
2d8 + DES 4d8 + DES

  Munición: Recarga (20 disparos)

  Prerrequisitos: Simpatizante de la Hegemonía de Hierro

  Precio: 4000 po

  Peso: 9 lb

Distancia Dos manos Munición