Piedra mágica (DnD)
Truco, transmutación
Origen: Tomo Subclases DnD
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: Toque
Duración: 1 minuto
Tocas de una a tres piedras y las impregnas de magia. Tu u otra persona podeis realizar un ataque de conjuro a distancia con una de las piedras lanzándola o arrojándola con una honda. Si se lanza, tiene un alcance de 60 pies. Si alguien más ataca con la piedra, ese atacante agrega su modificador de habilidad de lanzamiento de hechizos, no los atacantes, a la tirada de ataque. Si impacta, el objetivo recibe un daño contundente igual a 1d6 + tu modificador de característica para lanzar conjuros. Golpee o falle, el conjuro termina.
Si vuelves a lanzar este hechizo, el hechizo termina antes en cualquier piedra que aún se vea afectada por él.
Listas de conjuros. Druida, Brujo.