Toll the Dead (DnD)

Señalas a una criatura que puedes ver dentro del alcance, el objetivo debe tener éxito en una TS de Sabiduría o recibir 1d8 de daño necrótico. Si al objetivo le falta alguno de sus puntos de golpe, recibe 1d12 de daño necrótico. El daño aumenta según subes de nivel.

Truco, nigromancia

Origen: Tomo Subclases DnD
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies60 pies18 metros12 casillas
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Sabiduría niega
Ataque: Contra salvación 1d8 necrótico

Señalas a una criatura que puedes ver dentro del alcance, y el sonido de una campana dolorosa llena el aire a su alrededor por un momento. El objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría o recibir 1d8 de daño necrótico. Si al objetivo le falta alguno de sus puntos de golpe, recibe 1d12 de daño necrótico.

En niveles superiores. El daño del hechizo aumenta en un dado cuando alcanzas el nivel 5 (2d8 o 2d12), el nivel 11 (3d8 o 3d12) y el nivel 17 (4d8 o 4d12).

Listas de conjuro. Clérigo, Brujo, Mago.