Hoja de llamas verdes (DnD)

Hoja de llamas verdes (DnD)

Realiza una tirada de ataque cuerpo a cuerpo, si impacta una criatura a 5 pues del objetivo recibe daño igual a tu modificador de característica para lanzar conjuros. El daño aumenta en 1d8 al quinto nivel al igual que el daño al otro objetivo,Ambas tiradas de daño aumentan en 1d8 a nivel 11 y 17.

Truco, evocación

Origen: Tomo Subclases DnD
Componentes: V, M (Un arma)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas
Duración: Instantáneo
Ataque: Cuerpo a cuerpo 1d8 fuego

Como parte de la acción utilizada para lanzar este conjuro, debes realizar un ataque cuerpo a cuerpo con un arma contra una criatura dentro del alcance del conjuro, de lo contrario el conjuro falla. En un golpe, el objetivo sufre los efectos normales del ataque, y el fuego verde salta del objetivo a una criatura diferente de su elección que puede ver a menos de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de él. La segunda criatura recibe daño de fuego igual a tu modificador de característica para lanzar conjuros.

En niveles superiores. En el quinto nivel, el ataque cuerpo a cuerpo inflige 1d8 de daño de fuego extra al objetivo, y el daño de fuego a la segunda criatura aumenta a 1d8 + tu modificador de característica para lanzar conjuros. Ambas tiradas de daño aumentan en 1d8 a nivel 11 y nivel 17.

Listas de conjuros. Hechicero, Brujo, Mago.