Guardia de cuchillas (DnD)
Extiendes tu mano y trazas con él una runa de protección en el aire. Hasta el final del siguiente turno tendrás resistencia contra daño contundente, perforante y cortante infligido por ataques de armas.
Truco, abjuración
Origen: Tomo Subclases DnD
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: 1 asalto
Extiendes tu mano y trazas con él una runa de protección en el aire. Hasta el final del siguiente turno tendrás resistencia contra daño contundente, perforante y cortante infligido por ataques de armas.
Listas de Conjuros. Bardo, Hechicero, Brujo, Mago.
Compartir