Flechas llameantes (DnD)
Nivel 3, transmutación
Origen: Tomo Subclases DnD
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: Concentración 1 hora
Tocas un carcaj que contiene flechas o tornillos. Cuando un objetivo es alcanzado por un ataque con arma a distancia utilizando una munición extraída del carcaj, el objetivo recibe 1d6 de daño por fuego adicional. La magia del conjuro termina en la pieza de munición cuando golpea o falla, y el conjuro termina cuando se han extraído doce piezas de munición del carcaj.
En niveles superiores. Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de hechizo de nivel 4 o superior, la cantidad de piezas de munición que puedes afectar con este hechizo aumenta en dos por cada nivel de espacio por encima del 3er.
Listas de conjuros. Druida, Explorador, Hechicero, Mago, Artífice.