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Forjado (DnD)

Los forjados fueron construidos para luchar en la Última Guerra. Los primeros forjados fueron autómatas sin mente, pero la Casa Cannith dedicó vastos recursos a mejorar a estos soldados de acero. Un avance inesperado produjo soldados plenamente conscientes, mezclando materiales orgánicos e inorgánicos. Los forjados están hechos de madera y metal, pero pueden sentir dolor y emoción. Construidos como armas, ahora deben encontrar un propósito más allá de la guerra. Un forjado puede ser un aliado firme, una máquina de matar sin corazón o un visionario en busca de un propósito y significado.

  Origen: Tomo Subclases DnD

Rasgos raciales Forjado (DnD)

Tu personaje Forjado (DnD) tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies30 pies9 metros6 casillas

  Edad. Un forjado típico tiene entre dos y treinta años. La vida útil máxima de los forjados sigue siendo un misterio; Hasta ahora, los forjados no han mostrado signos de deterioro debido a la edad. Eres inmune a los efectos mágicos del envejecimiento.

  Alineamiento. La mayoría de los forjados se consuelan con el orden y la disciplina, tendiendo hacia la ley y la neutralidad. Pero algunos han absorbido la moralidad, o la falta de ella, de los seres con los que servían.

  Tamaño. Mediano. Para establecer tu altura y peso, se hace al azar.

Modificador de tamaño =<span data-dice-roll="2d6

" data-roll-type="damage"> 2d6

Altura = 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas + 10 pulgadas + tu modificador de tamaño en pulgadas

Peso en libras = 270 + (4 x tu modificador de tamaño)

  Resiliencia construida. Fuiste creado para tener una fortaleza notable, representada por los siguientes beneficios:

  • Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra veneno y tiene resistencia al daño por veneno.

  • No necesitas comer, beber ni respirar.

  • Eres inmune a las enfermedades.

  • No necesitas dormir, y la magia no puede hacerte dormir.

  Descanso del centinela. Cuando toma un descanso prolongado, debes pasar al menos seis horas en un estado inactivo e inmóvil, en lugar de dormir. En este estado, pareces inerte, pero no te deja inconsciente y puedes ver y oír con normalidad.

  Protección integrada. Tu cuerpo tiene capas defensivas integradas, que pueden mejorarse con armadura.

  • Obtienes una bonificación de +1 a la clase de armadura.

  • Solo puedes ponerte la armadura con la que tengas competencia. Para ponerse la armadura, debes incorporarla a tu cuerpo en el transcurso de 1 hora, durante la cual debes permanecer en contacto con la armadura. Para quitarte la armadura, debes pasar 1 hora quitándola. Puedes descansar mientras te pones o se quitas la armadura de esta manera.

  • Mientras vivas, tu armadura no se puede quitar de tu cuerpo contra tu voluntad.

  Constructo. Se te considera constructo aparte de humanoide.

  Idiomas. Puede hablar, leer y escribir Común y otro idioma de tu elección.

  Modificadores. Los personajes Forjado (DnD) obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Constitución
  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • Competencia: a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales
  • Competencia: a escoger entre Herramientas
Medium
Crear personaje Forjado (DnD)