Kobold (DnD)

Los kóbolds a menudo son descartados por ser cobardes, tontos y débiles, pero estas pequeñas criaturas reptilianas en realidad tienen una fuerte estructura social que enfatiza la devoción a la tribu, son inteligentes con sus manos y trabajan viciosamente para superar sus limitaciones físicas.
Origen: Tomo Subclases DnD
Rasgos raciales Kobold (DnD)
Tu personaje Kobold (DnD) tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Edad. Los kobolds alcanzan la edad adulta a los 6 años y pueden vivir hasta 120 años, pero rara vez lo hacen.
Alineamiento. Los kobolds son fundamentalmente egoístas, lo que los hace malvados, pero su dependencia de la fuerza de su grupo los hace tendencia hacia la ley.
Tamaño. Pequeño. Los Kobolds miden entre 2 y 3 pies de alto y pesan entre 25 y 35 libras.
Visión en la oscuridad. Puedes ver con poca luz a menos de 60 pies de ti como si fuera una luz brillante, y en la oscuridad como si fuera una luz tenue. No se puede discernir el color en la oscuridad, solo tonos de gris.
Arrastrarse, arrodillarse y suplicar. Como acción en tu turno, puedes encogerte patéticamente para distraer a los enemigos cercanos. Hasta el final de tu próximo turno, tus aliados obtienen ventaja en las tiradas de ataque contra enemigos a menos de 10 pies de ti que puedan verte. Una vez que usa este rasgo, no puede volver a usarlo hasta que termine un descanso breve o prolongado.
Tácticas del paquete. Tienes ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de tus aliados está a menos de 5 pies de la criatura y el aliado no está incapacitado.
Sensibilidad a la luz solar. Tienes desventaja en las tiradas de ataque y en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependen de la vista cuando tu, el objetivo de tu ataque, o lo que sea que intente percibir, esté expuesto a la luz solar directa.
Modificadores. Los personajes Kobold (DnD) obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 Destreza