Observador (DnD)

Como un observador, destacas en eliminar secretos y desentrañar misterios. Dependes de tu agudo ojo para los detalles, pero también de tu habilidad perfeccionada para leer las palabras y los hechos de otras criaturas para determinar su verdadera intención. Eres excelente en derrotar a las criaturas que se esconden y se aprovechan de la gente común, y tu dominio de la historia y tu ojo agudo te preparan para exponer y acabar con los males ocultos.
Origen: Tomo Subclases DnD
Arquetipo de pícaro de Pícaro
Tabla de Observador (DnD)
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Oído para el engaño, Ojo para el detalle, Lucha perspicaz |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | Ojo fijo |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | Ojo infalible |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Ojo para la debilidad |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Lucha perspicaz
Nivel 3
Obtienes la habilidad de descifrar las tácticas de un oponente y desarrollar un contraataque. Como acción adicional, haces una prueba de Sabiduría (Perspicacia) contra una criatura que puedes ver que no está incapacitada, contra una prueba de Carisma (Engaño) del objetivo. Si tienes éxito, puedes...
Oído para el engaño
Nivel 3
Desarrollas un buen oído para escoger mentiras. Siempre que hagas una tirada de Sabiduría (Perspicacia) para determinar si una criatura está mintiendo, trata una tirada de 7 o inferior en el d20 como un 8.
Ojo para el detalle
Nivel 3
Puedes usar una acción adicional para hacer una tirada de Sabiduría (Percepción) para detectar una criatura u objeto oculto o para hacer una tirada de Inteligencia (Investigación) para descubrir o descifrar pistas.
Ojo fijo
Nivel 9
Obtienes ventaja en cualquier tirada de Sabiduría (Percepción) o Inteligencia (Investigación) si no te mueves más de la mitad de tu velocidad en el mismo turno.
Ojo infalible
Nivel 13
Tus sentidos son casi imposibles de frustrar. Como acción, sientes la presencia de ilusiones, los cambiaformas que no están en su forma original y otra magia diseñada para engañar a los sentidos a 30 pies de ti, siempre que no estés cegado o ensordecido. Sientes que un efecto está intentando enga...
Ojo para la debilidad
Nivel 17
Aprendes a explotar las debilidades de una criatura estudiando cuidadosamente sus tácticas y movimientos. Mientras que tu rasgo Lucha perspicaz se aplica a una criatura, tu daño de Ataque furtivo contra esa criatura aumenta en 3d6.
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