Senda del Guerrero Totémico (DnD)

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Senda del Guerrero Totémico (DnD)

El Camino del Tótem Guerrero es un viaje espiritual, en el que los bárbaros aceptan un espíritu animal como guía, protección e inspiración. En la batalla, tu espíritu tótem te llena con poder sobrenatural, añadiendo poder mágico a tu furia bárbara. La mayoría de las tribus bárbaras vinculan un tótem animal a la familia particular del clan. En casi ningún caso, un bárbaro puede tener más de un espíritu animal totémico, aunque existen excepciones.

  Origen: Tomo Subclases DnD

  Senda de bárbaro de Bárbaro

Magia


Lanzador de conjuros: Lanzador medio
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros conocidos
Nivel de conjuro máximo: Nivel 9
Puede lanzar trucos: No
Aptitud mágica: Sabiduría
Lista de conjuros: Conjuros de druida

Tabla de Senda del Guerrero Totémico (DnD)

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Espacios de conjuro por nivel
Nivel Rasgos de clase Conjuros 1 2 3 4 5 6 7 8 9
3 Buscador espiritual, Espíritu Tótem - - - - - - - - -
4 - - - - - - - - -
5 - - - - - - - - -
6 Aspecto de la Bestia - - - - - - - - -
7 - - - - - - - - -
8 - - - - - - - - -
9 - - - - - - - - -
10 Caminante espiritual - - - - - - - - -
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14 Sintonía Totémica - - - - - - - - -
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Sintonía Totémica

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