Reservas Mágicas
Origen: Tomo Subclases DnD
Clase: Senda del alma salvaje (DnD)
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
Puedes canalizar el surgimiento mágico dentro de ti en otras criaturas. Como acción, puedes tocar una criatura y tirar un d4. La criatura recupera un espacio de conjuro gastado de un nivel igual al resultado. Si la criatura que tocas no puede recuperar un espacio de conjuro de ese nivel, la criatura en cambio gana puntos de golpe temporales igual a cinco veces el resultado.
Recibes daño de fuerza igual a cinco veces el resultado.
Cuando alcanzas el nivel 14 en esta clase, el dado aumenta a d6.
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 6 | Dado: d4 |
| 14 | Dado: d6 |
Cada nivel reemplaza al anterior
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