Camino de los cuatro elementos (DnD)

Sigues una tradición monástica que te enseña cómo emplear los elementos. Cuando concentras tu ki, puedes alinear tu ser con las fuerzas de la creación y manipular los elementos a voluntad, como si fueran una extensión de tu propio cuerpo. Algunos miembros de esta tradición dedican su vida a un solo elemento, pero otros entrelazan varios elementos. Muchos monjes de esta tradición se tatúan sus cuerpos con representaciones de su poder con el ki, generalmente como dragones enroscados, pero también como aves fénix, peces, plantas, montañas y olas.
Origen: Tomo Subclases DnD
Tradición monástica de Monje
Tabla de Camino de los cuatro elementos (DnD)
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Discípulo de los elementos, Lanzar conjuros elementales |
| 4 | |
| 5 | Lanzar conjuros elementales |
| 6 | Discípulo de los elementos |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | Lanzar conjuros elementales |
| 10 | |
| 11 | Discípulo de los elementos |
| 12 | |
| 13 | Lanzar conjuros elementales |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | Lanzar conjuros elementales |
| 17 | Discípulo de los elementos |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Discípulo de los elementos
Nivel 3
Aprendes disciplinas mágicas que emplean el poder de los cuatro elementos. Una disciplina requiere que gastes puntos ki cada vez que la usas.
Conoces la disciplina de Sintonía Elemental y otra disciplina elemental de tu elección, que se detallan en la sección Disciplinas Elementales más abajo. A...
Lanzar conjuros elementales
Nivel 3
Algunas disciplinas elementales te permiten lanzar conjuros. Para lanzar uno de estos conjuros utilizas su tiempo de lanzamiento y otras reglas, pero no necesitas emplear componentes materiales.
Una vez que alcanzas el nivel 5 en esta clase, puedes gastar puntos ki adicionales para aumentar el n...
Disciplinas mágicas
Barrido de Cenizas
Tomo Subclases DnD
Nivel 3
Puedes gastar 2 puntos ki para lanzar manos ardientes.
Fauces de serpiente de fuego
Tomo Subclases DnD
Nivel 3
Cuando usas la acción de ataque en tu turno, puedes gastar 1 punto ki para hacer que látigos de llamas salgan de tus puños y pies. El alcance de tus ataques sin armas aumenta 10 pies para esa acción y el resto del turno. Un golpe con uno de estos ataques provoca daño de fuego en vez de daño contu...
Forma del río que fluye
Tomo Subclases DnD
Nivel 3
Como una acción, puedes gastar 1 punto ki para elegir una zona de agua o hielo no mayor a 30 pies por cada lado a una distancia de hasta 120 pies de ti. Puedes cambiar el agua a hielo dentro de esa zona y viceversa, y puedes moldear el hielo en dicha área en cualquier forma que elijas. Puedes ele...
Ímpetu del vendaval espiritual
Tomo Subclases DnD
Nivel 3
Puedes gastar 2 puntos ki para lanzar ráfaga de viento.
Látigo de agua
Tomo Subclases DnD
Nivel 3
Puedes gastar 2 puntos ki como una acción adicional para crear un látigo de agua que empuje y agarre a una criatura para desestabilizarla. Una criatura que puedas ver a no más de 30 pies de ti debe hacer una tirada de salvación de Destreza. Si falla la tirada, la criatura recibe 3d10 de daño cont...
Puño de los cuatro truenos
Tomo Subclases DnD
Nivel 3
Puedes gastar 2 puntos ki para lanzar onda atronadora.
Puño del aire indómito
Tomo Subclases DnD
Nivel 3
Puedes crear una ráfaga de aire comprimido que golpea como un poderoso puño. Como una acción, puedes gastar 2 puntos ki y elegir una criatura a 30 pies de ti. Esa criatura debe hacer una tirada de salvación de Fuerza. Si falla, la criatura recibe 3d10 de daño contundente, más 1d10 de daño contund...
Sintonía Elemental
Tomo Subclases DnD
Nivel 3
Puedes usar tu acción para controlar las fuerzas elementales cercanas brevemente, causando uno de los siguientes efectos de tu elección:
Crear un efecto sensorial inofensivo relacionado con el aire, el fuego, el agua o la tierra; como una lluvia de chispas, un soplo de viento, una bruma ligera ...
Gong de la cumbre
Tomo Subclases DnD
Nivel 6
Puedes gastar 5 puntos ki para lanzar estallar.
Presa del viento del norte
Tomo Subclases DnD
Nivel 6
Puedes gastar 3 puntos ki para lanzar inmovilizar persona.
Cabalgar el viento
Tomo Subclases DnD
Nivel 11
Puedes gastar 4 puntos ki para lanzar volar, siendo tú el objetivo.
Defensa de la Eterna Montaña
Tomo Subclases DnD
Nivel 11
Puedes gastar 5 puntos ki para lanzar piel de piedra.
Llamas del fénix
Tomo Subclases DnD
Nivel 11
Puedes gastar 4 puntos ki para lanzar bola de fuego.
Postura de niebla
Tomo Subclases DnD
Nivel 11
Puedes gastar 4 puntos ki para lanzar forma gaseosa, siendo tú el objetivo.
Aliento de invierno
Tomo Subclases DnD
Nivel 17
Puedes gastar 6 puntos ki para lanzar cono de frío.
Ola de la tierra rodante
Tomo Subclases DnD
Nivel 17
Puedes gastar 6 puntos ki para lanzar muro de piedra.
Río del fuego hambriento
Tomo Subclases DnD
Nivel 17
Puedes gastar 5 puntos ki para lanzar muro de fuego.
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