Uno con la Palabra

Origen: Tomo Subclases DnD
Clase: Orden de los Escribas (DnD)
Nivel necesario: 14
Adquisición: Automático

Tu conexión con tu Libro de hechizos despierto se ha vuelto tan profunda que tu alma se ha entrelazado con él. Mientras el libro está contigo, tienes ventaja en todas las pruebas de Inteligencia (Arcanos), ya que el libro de hechizos te ayuda a recordar conocimientos mágicos.

Además, si recibes daño mientras la mente de tu libro de hechizos se manifiesta, puedes evitar todo ese daño usando tu reacción para descartar la mente espectral, usando su magia para salvarte. Luego tira 3d6. El libro de conjuros pierde temporalmente los conjuros de tu elección que tengan un nivel de conjuro combinado igual a esa tirada o superior. Por ejemplo, si el total de la tirada es 9, los hechizos que tienen un nivel combinado de al menos 9 desaparecen del libro, lo que podría significar un hechizo de nivel 9, tres hechizos de nivel 3 o alguna otra combinación. Si no hay suficientes hechizos en el libro para cubrir este costo, te quedas con 0 puntos de golpe.

Hasta que termines 1d6 descansos prolongados, eres incapaz de lanzar los conjuros perdidos, incluso si los encuentras en un pergamino o en otro libro de conjuros. Después de terminar el número requerido de descansos, los conjuros reaparecen en el libro de conjuros.

Una vez que usas esta reacción, no puedes volver a hacerlo hasta que termines un descanso prolongado.