Poder gigante

Origen: Tomo Subclases DnD
Clase: Caballero rúnico (DnD)
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Has aprendido a imbuirte con el poder de los gigantes. Como acción adicional, obtienes mágicamente los siguientes beneficios, que duran 1 minuto:

  • Si eres más pequeño que Grande, te vuelves Grande, junto con todo lo que llevas puesto. Si no tienes espacio para volverte Grande, tu tamaño no cambia.
  • Tienes ventaja en las pruebas de Fuerza y en las tiradas de salvación de Fuerza.
  • Una vez en cada uno de tus turnos, uno de tus ataques con un arma o un golpe desarmado puede infligir 1d6 de daño adicional a un objetivo con un golpe.

Puedes usar este rasgo un número de veces igual a tu bonificador de competencia, y recuperas todos los usos gastados cuando finalizas un descanso prolongado.

Nivel Descripción
3 Daño adicional: 1d6
10 Daño adicional: 1d8
15 Daño adicional: 1d10
Cada nivel reemplaza al anterior