Poder gigante
Origen: Tomo Subclases DnD
Clase: Caballero rúnico (DnD)
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Has aprendido a imbuirte con el poder de los gigantes. Como acción adicional, obtienes mágicamente los siguientes beneficios, que duran 1 minuto:
- Si eres más pequeño que Grande, te vuelves Grande, junto con todo lo que llevas puesto. Si no tienes espacio para volverte Grande, tu tamaño no cambia.
- Tienes ventaja en las pruebas de Fuerza y en las tiradas de salvación de Fuerza.
- Una vez en cada uno de tus turnos, uno de tus ataques con un arma o un golpe desarmado puede infligir 1d6 de daño adicional a un objetivo con un golpe.
Puedes usar este rasgo un número de veces igual a tu bonificador de competencia, y recuperas todos los usos gastados cuando finalizas un descanso prolongado.
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 3 | Daño adicional: 1d6 |
| 10 | Daño adicional: 1d8 |
| 15 | Daño adicional: 1d10 |
Cada nivel reemplaza al anterior
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