Runa de piedra

Origen: Tomo Subclases DnD
Categoría: Caballero rúnico (DnD) / Runas
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

La magia de esta runa canaliza la sensatez asociada con los gigantes de piedra. Mientras vistes o llevas un objeto inscrito con esta runa, tienes ventaja en las pruebas de Sabiduría (Perspicacia), y tienes visión en la oscuridad hasta un rango de 120 pies120 pies36 metros24 casillas.

  • Además, cuando una criatura que puedes ver termina su turno a 30 pies30 pies9 metros6 casillas de ti, puedes usar tu reacción para invocar la runa y forzar a la criatura a realizar una tirada de salvación de Sabiduría. A menos que la salvación tenga éxito, la criatura queda hechizada por ti durante 1 minuto. Mientras está encantada de esta manera, la criatura tiene una velocidad de 0 y queda incapacitada, cayendo en un estupor de ensueño. La criatura repite la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, finalizando el efecto si tiene éxito. Una vez que invocas esta runa, no puedes volver a hacerlo hasta que finalices un descanso breve o prolongado.