Dogmas de la conquista

Origen: Tomo Subclases DnD
Clase: Juramento de conquista (DnD)
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Un paladín que hace este juramento tiene los principios de la conquista en la parte superior del brazo.

  • Apaga la llama de la esperanza. No es suficiente simplemente derrotar a un enemigo en la batalla. Tu victoria debe ser tan abrumadora que la voluntad de lucha de tus enemigos se haga añicos para siempre. Una cuchilla puede acabar con una vida. El miedo puede acabar con un imperio.

  • Gobierna con puño de hierro. Una vez que hayas conquistado, no toleres la disidencia. Tu palabra es ley. Los que obedecen serán favorecidos. Los que lo desafíen serán castigados como un ejemplo para todos los que puedan seguir.

  • Fuerza sobre todo. Gobernarás hasta que surja uno más fuerte. Entonces debes volverte más poderoso y enfrentar el desafío, o caer en tu propia ruina.